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第二百四十七章 超强人物(2 / 4)

GA排名:2

噗——

杨海差点被自己给呛到了,他有点愣愣地看着上面的GA排名,有点不敢相信。

GAME制作组的仁兄们……虽然我很感谢你们的抬举,但是……你们这是在搞毛呢啊?我还没怎么打过比赛好不好?我还是一个新人好不好?我怎么可能有GA的排名?

杨海以为自己眼花了,可是他揉了揉自己的眼睛,再一看。

技能没有重做,依然还是独狼,单挑时属性增加,团队战中队友全部阵亡时属性增加,受伤或负面状态下属性增加,增加幅度随机。

唉,凶,太凶了!

杨海感慨着,数据改动比较大的知名玩家就只有VIVA一个,其他人都只是属性的些微修改,杨海没有太大的兴趣看。他直接翻到了新秀的那一页里面,找自己的数据。

不知道GAME系列会把自己做成一个什么样子?啧,找到了——

ID:POSEIDON

三个大项的数据,VIVA的能力是看得杨海一愣一愣的,尼玛,尼玛啊!

重做之前VIVA的能力就已经很妖很妖了,没想到重做之后一下子凶了这么多。大概GAME制作组也是在向这个新科世界冠军致敬吧,可是为什么VIVA在GA的排名反而是降低到了第4呢?杨海摇了摇头,继续看VIVA的数据。

属性数据看完了,然后是模板,不知道GAME系列给VIVA的是哪几个模板?不知道VIVA有没有自己的专属模板?

杨海一看,登时又抽了一口冷气,老伙计,GAME系列对你的评价可真是……可真是没的说了!

VIVA的模板一共有四个。

稳定:100

冷静:100

关键时刻抗压性:100

侵略性:100

集中:100

团队意识:100

指挥:100

预判:92

记忆:81

记忆力……果然还是

可是,这不合规矩,这与能力无关。一般来说新人都是要至少打上一年的比赛才能够进入排名的。

杨海摇了摇头,反正这个补丁也只是试行版本,既然如此……以后说不定还要改回来的嘛。

况且,杨海觉得GAME制作组说不定是在为自己破例。以自己出道之后的成就,以及自己在年轻游戏迷之间的人气,这也不算是什么过分的抬举。

想通了这一点,杨海就继续看了下去。

激素指标:1300-

素养:6

音乐及简单舞蹈:3

冷兵器应用:93

枪械知识:100

市场预估与商业规划:0

尼玛,还是第二名。

我是第二名……第一,那肯定是维斯康蒂了。那这么说……ICELORD被我给挤到了第三?

这就是VIVA排到了第四名的原因?

这……这……这……

杨海并不是对自己没有信心,在内心深处就算GAME制作组把他列为第一名,他也绝对不会感觉到羞涩的,杨海从来都觉得自己打GODLIKE虽然不能说是稳赢,但是至少55开怎么都是有的。

性别:男

年龄:17

国家队:华夏(队员兼职IEC)

俱乐部:E-TYPE(IEC兼职队员)

杨海愣了一下,选秀这还没结束呢……不过转念一想,大概全世界都知道自己铁定是E-TYPE的人了,这个是抢也抢不走的,所以GAME系列的制作组懒得脱了裤子放屁这个也是很正常的。

关键先生:关键时刻拥有远远超过平时数据的表现

钢铁心脏:心理素质极度稳定,几乎不会受到负面情绪的影响

灼热思维:几乎不需要热身就能够以最快的速度进入状态,并且在比赛结束之前不可能冷却下来

终结者:个人能力超强,侵略性十足,拥有独自KO一群对手并终结比赛的强大能量和欲(和谐)望

灼热思维和终结者是VIVA新增的模板,以前的VIVA只有关键先生和钢铁心脏两个模板,其中钢铁心脏这个模板是专属于VISCONTI和VIVA两个人的模板。

果断:100

工作投入:100

身体素质数据——

伤病倾向:0

耐力:97

杨海记得自己小的时候测试过一次,那一次是1200+,果然,这种天生的东西是没办法改变的,虽然一点点长大,激素指标升了一点,但是变化不大。

不过没关系,1300已经很不错了。

技术素质数据——

鼠键摇杆以及手柄操作:100

哦?这操作一项直接就打了满分嘛……不过也不奇怪,毕竟嘛,我在大师赛上才刚刚破了一个操作的记录呢。

心理学:0

职业野心与生涯规划:16

心理素质数据——

应变:100

忍耐:100

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