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第264章 全民游戏内战争第一(2 / 2)

“害,就别提了,梦幻这两天号称是做了一次大更新大补丁,然后上了两个全新的系统,说是给玩家增加了超多游戏体验。”

边上的人一边登录游戏,一边问。

“然后呢?”

“没有然后啦,号称嘛,就是吹牛。所谓的全新系统,其实就是花钱,买蛋孵宝宝,然后想把这个特殊的宝宝养大,需要特别的材料。”

“接下来就是寻常的,肝拿保底氪才改命的玩法,主线剧情没有扩张,支线故事没有理清,完全对于游戏内核就没有影响,而且最恶心的是还把之前强势的一些宠物全给削弱了。”

而且我跟财务的关系比较好,他告诉我,上次裁员并不是因为人家表现不好,而是不裁员,工资发不全。”

“卧槽!”

听到这消息,新来的员工人直接傻了。

内部出现危机的公司并没有想象中的那么多,但是从受到的影响来看,整个游戏行业的公司或多或少都被波及到了。

有一些公司反应比较快,为了不受伤,那是紧赶慢赶的出新的活动和新的内容。

数据也太好了吧!

而这个帖子的出现,间接的影响了许多游戏,还有背后的游戏公司。

因为很多王家开始好奇游戏公司后台的数据了,绝地求生和全民飞车,甭管发的全不全,反正是发了。

其他游戏公司的官网或者是留言信箱,这段时间可是被塞爆了,都是好奇后台数据,又或者希望他们能出新的游戏内容,或者是活动福利的。

“我滴个娘啊,全民游戏公司的老板也太猛了,他自家公司两个游戏内斗,居然把我们给坑惨了。”

数,也不可能每个玩家都去投票了。

这多出来的票数是怎么回事儿?

要说是他花钱去刷了,这事情说出来都没人信啊。

陆浩然转念一想,自己发了个帖子到论坛里。

“我想问一下,发生甚么事了?”

前面的吐槽都只是吐槽而已,但最后一句瞬间就让边上的好友理解了,这绝对属于犯了忌讳。

一代补丁,一代神,这不是什么难以理解的事情。

但是做的太过分就不一样了,逼氪和暗改,永远是玩家的禁区。

效果不能说完全没有,但正面反馈的例子并不多。

大部分情况下这些公司的新活动新内容,为的不过就是玩家们手里的钱。

基本玩法不变,游戏可体验,内容没有增加,只是单纯的拔高了战斗力或者是增加了新的氪金点。

这种情况下又怎么会让玩家满意呢?

“欸?我记得你之前不是很喜欢玩梦幻的吗?我现在开始玩全民飞车了。”

“咱们老板刚才开会的脸色你看了吗?”

“怎么,不就是脸臭了一些吗?有什么特别的?”

身边的同事讳若莫深的说。

“上一次老板表情这么臭的时候,咱们公司裁员了。”

他作为全民游戏公司的老板,一举一动都受到很多人的关注,这个帖子没有任何置顶之类的操作,自然而然就登到了热帖第一。

内容其实就是两张截图,还有一句话。

“你们是怎么做到游戏票数大于日常玩家数量的。”

一张图是游评网的界面,另一张就是绝地求生和全民飞车的部分后台页面。

正所谓外行看热闹,内行看门道,大部分都是哈哈哈的笑过去了,只有少部分从业者看见绝地求生和全民飞车的部分后台数据,心里那叫一个酸呀。

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