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第159章招(1 / 2)

但就在我以为这场内部讨论会即将圆满结束时

冯文婷忽然站了起来

说:“Stack

关于这一点

我其实有不同的看法。”

是谁先沉不住气。

第二天一早

我们小组在会议室里接到了从外地赶来的Stack

跟她汇报了整理后的游戏背景相关内容。

作为一款比较常见的推塔游戏

果真如此

周寒之和林西西之间

也不算铁板一块了。

赵红梅不是怂恿林西西继续装病吗?行

那我就成人之美

但出乎我意料的是

林西西做这件事

居然不是周寒之授意的

而且母女俩似乎都在担心会因为此事触犯到周大总裁的逆鳞。

林西西更甚。

“她当初进小组时我就不同意,看吧,”吴凌十分不满,“今天她能当着Stack面越级汇报,明天就能去找投资人,到时候指不定又给我们惹出什么麻烦来。”

我倒不是这么认为:“从这两天的工作来看,冯文婷整体还是非常认真投入

我对此没有意见。

但对于冯文婷突然当着Stack面越级讨论一事,我心里略有不安。

所以送走Stack后,我把冯文婷叫到了我的办公室。

“敢于发表自己的意见是好事,但冯小姐,在这个项目里我是你的直属上司,以后遇到类似的问题,我希望我们可以先一起讨论,而不是直接跑到Stack面前探讨。”我也没拐弯抹角,“不然投资人会觉得我们内部不和谐,降低对我们的信任感,你说呢?”

越级汇报在职场本就是忌讳。

他们就提不起兴趣

我们又怎么把《hero》做出首屈一指的推塔游戏?”

冯文婷说这话时是盯着我说的。

我淡定道:“我觉得文婷提了一个非常好的问题

但忽略了我们的工作主次

“融入中国神话元素是一个不错的选择

但我们的游戏用户并不只针对国内

”冯文婷拿出一组报告

说:“根据我的调查

国外几家大型的游戏公司在推出项目时

我拎着果篮返回了公司。

脑海里反复呈现的

是赵红梅和林西西的对话。

看得出来

母女俩已经商量好了

Stack和我皆是一愣。

冯文婷事先并没有跟我提及此事。

考虑到是内部会议

投资人又不在现场

我还是给了冯文婷说话的机会。

我们在讨论后给它加入了中国的远古神话相关背景

使得游戏更富有地区性和深远性

并丰富了故事情节

整个汇报进度还算顺畅。

所以Stack的回应还称得上满意。

让她继续装下去。

正好这两天我正忙着《Hero》的第一次内部讨论会

晾一晾她

也不是坏事。

这一次

更不可思议的是

我居然听到赵红梅教唆林西西把自己“交出去”

难道

周寒之和林西西

到目前为止还相敬如宾呢?

但冯文婷似乎不以为意,说:“会前我还没这个想法,开会时临时从脑子里冒出来的,况且Stack也是负责人,并不是投资人,我没觉得有什么不妥。”

看着冯文婷一脸傲慢的样子,我耸耸肩,说:“现在你也争取到了探讨汇报的权利,希望明天一早你能拿出令大家满意的方案。”

“当然,这点底气我还是有的。”

冯文婷说完便走,我盯着小姑娘骄傲的背影,平静道:“那我们明早见分晓。”

吴凌不知道从哪里听到了风声,内线把我叫去了办公室。

国际化的定位确实很好

可投资人想看到的是我们能不

能先占有国内市场,所以我们的第一步,应该以争取国内游戏玩家的注意力为先。”

“孟经理,恕我直言,我觉得这个定位有点土。”冯文婷一脸不服气,“既然要做最好的MOBA手游,那定位至少得高级点吧?”

讨论到最后,Stack表示也尊重冯文婷的想法,让她明天一早拿出一个完整的游戏背景策划方案来,到时把严冬也请过来,大家一起探讨。

就会考虑到其他国家的用户体验

可我们呢?你现在去跟老外讲女娲补天

他们有几个知道这个故事的?”

“所以文婷你的意思是?”

“当老外对我们的游戏背景模糊时

主打一个“拖”字诀

要给我们一点颜色瞧瞧。

这一点我并不意外

三十八度的烧也不至于烧个两三天

林西西无非就是找个借口跟我较劲。

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