【半兽人获得「过度饥饿」特性。】
【过度饥饿:半兽人苏醒后,它将立即进入强烈的饥饿状态中,进攻欲望提升2000%,狂暴程度提升53%,进一步提升其兽化程度,将从原本的70%提升至90%,你可选择一种类型的单位,在其「本能」中设定为不可攻击目标。】
【可选范畴为:敌方军团类单位、平民、腐化兽、亡灵、黑暗生物。】
【提示:你必须设定一种不可攻击目标,且设定后无法更改,完成此设定后,半兽人将完成进一步畸变,否则本次进化畸变将失败。】
几种选择中,只能选「平民」,否则会给半兽人军团选出弱点,这选择并非是来自公证判定的仁慈,而是一种确保狂兽化到85%的半兽人,不彻底失控的坐标,让其有一种绝对不可攻击的东西,保证仅存的10%理智,不被90%的兽化吞噬掉。
【半兽人获得「迅速再生」特性。】
【迅速再生:半兽人躯体破坏度高于55%前,将不会轻易死亡,但如果三颗心脏全部受损,依然会在短时间内失去战斗力死亡。】
【半兽人基因将获得a级强度的提升。】
【半兽人的综合强度获得「大幅度」提升。】
【半兽人获得「野兽唤醒」特性。】
【半兽人基因将获得d级强度的提升。】
【半兽人的综合强度获得「小幅度」提升。】
【半兽人获得「强壮」特性。】
【强壮:所有半兽人全属性提升。】
【半兽人基因将获级强度的提升。】
半兽人基因还可以的,只有生存力,这也是为何,在领主提升「领主核心」后,会停止生产半兽人,这基础的确太弱。
如果把半兽人和最高阶兵种之一的狼骑兵相比,对比就是。
【狼骑兵】
军团:★★★★★★★★
力量:★★★★★★★
领主核心从e级到sss级,总计升级七次,也就获得了七次提升机会,只不过,这七次提升机会的强度各不相同。
【提示:当前所拥有军团类单位基因如下:】
【提示:本世界军团类单位素质为一星至十星,☆为半星。】
【基础半兽人基因】
军团:☆(决定军团类单位间的协同作战力,配合程度等)。
【已选定半兽人不可攻击目标为「平民」,半兽人基因已完成本次畸变,获得「口颚」与「消化系统」的强化,半兽人的「口颚」将成为武器,牙齿强度提升、锋利度提升,口颚可张开幅度提升至195°,并赋予「强力咬合」属性,当半兽人成功吞吃敌人,它将逐步恢复生命值,如当前生命值已满,会储存所得生命能量。】
【半兽人基因将获得ss级强度的提升。】
【半兽人的综合强度获得「超·大幅度」提升。】
【半兽人获得「不屈」特性。】
【不屈:当承受足以瞬间损失100%生命值的攻击时,半兽人将锁定剩余10%生命值1.5秒,如果本
【野兽唤醒:半兽人的体型将从2.1米提升至3.2米,且它的武器·利爪均有提升,以及它的力量、机动力、生存力、成长潜力均有所提升,兽化足部,拥有更强的攀爬能力,整体兽化程度从20%提升至70%,理智永久-35%,嗜血程度+50%,失控概率+42%。】
这四种提升累积下来,说半兽人当即起飞夸张了,但的确达到不可小觑的程度,这些提升中,「利爪」特性最好,苏晓原本都做好半兽人徒手战斗的打算,发展无尽军团流,不可能有那么多资源配备武器。
如果说级到a级,让半兽人有了战力上的飞越,下面这从s级到sss级,就开始越发不当人。
【半兽人基因将获得s级强度的提升。】
【半兽人的综合强度获得「超·大幅度」提升。】
【半兽人的综合强度获得「中幅度」提升。】
【半兽人获得「利爪」特性。】
【利爪:半兽人的上肢维度提升150%,更为强壮,且拥有天然武器·利爪(武器·利爪会随着半兽人的体型变大而进行提升)。】
【半兽人基因将获得级强度的提升。】
【半兽人的综合强度获得「大幅度」提升。】
速度:★★★★★★★★★
机动力:★★★★★★★★★
生存力:★★★★★★★★
成长性:★★★★★★★
和狼骑兵一比,半兽人就太弱了,问题是,苏晓感觉,自己哪怕抽七次,也不一定能抽到狼骑兵这种顶级兵种,所以还是不断提升基础兵种半兽人,更为靠谱几分。
力量:★(决定攻击力,武器防具负重力,爆发攻击强度与速度等)。
速度:★(决定攻击速度,个体短程奔跑速度,闪避能力等)。
机动力:☆(决定长距离移动速度,军团整体行进速度等)。
生存力:★☆(决定生命值,核心负重力,身体防御力等)。
成长性:--(无,决定该个体后续的综合战力可成长程度)。